在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到()
A:捕捉(三维实体)的边或角点
B:可以捕捉面域的边
C:可以捕捉曲线的边
D:圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。
出自:计算机科学