为了通过大数据创造出更高的利润率,网络游戏公司通常会利用()来发现高回报的游戏设计,这些设计是游戏设计师难以凭借经验直觉发现的。
A:心理专家的经验直觉
B:玩家的经验直觉
C:抽样调查
D:统计程序
出自:经济学