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在模型变形中弯曲是()
A:常常用在卡通效果的制作中;制作卡通风格的建筑。
B:可以使模型产生随机的变形效果。可用来模拟和种不规则的石头、凹凸不平的地面等。
C:是最常见的一种变形效果,不仅可以使物体弯曲变形,也可以制作动画。
D:可以使模型拉长或缩短,也可用于动画制作中。
出自:
计算机科学
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