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在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。
A:虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失
B:在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象
C:材质库中的材质只能在当前场景中被调用
D:在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
出自:
计算机科学
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