3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
A:体积雾
B:体积光
C:火焰
D:雾效
出自:计算机科学