1、 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 (____)方式。
出自:乐山师范学院三维建模基础

完成拼图验证

按住下方滑块,将拼图拖到缺口处后松开。

拼图背景,将小拼图拖到缺口处
向右拖动滑块