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在设计模式中,( )的核心思想是,对象是对数据和函数的封装,当一个类包含了太多的函数(或称操作)时,倾向于将其拆分为多个相互协作的类,每个协作类描述一部分行为,包含原来的一部分数据和函数,但这种拆分有一个副作用,因为各协作对象很可能会共享部分数据,所以需要维护相关对象在数据上的一致性。通过使用Observer模式,能够为相关对象制定一个交互协议,专门用作数据的一致性维护。
【A.】工厂方法
【B.】迭代器
【C.】观察者
【D.】代理
出自:
国家开放大学计算机组成原理A
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