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关于面向对象程序设计的基本概念,以下说法错误的是( )。
【A.】抽象是解决任何问题所采用的基本策略,是人类认识世界的本能形式
【B.】封装是指将现实世界中某个客体的属性与行为聚集在一个逻辑单元内部的机制
【C.】对象是用来描述现实世界中客体的部件,是面向对象软件系统在运行时的基本单位
【D.】对象是面向对象程序的惟一构造单位,也是抽象数据类型的具体实现
出自:
国家开放大学计算机组成原理A
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