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OpenGL程序的基本结构是( )。
·初始化部分,设置OpenGL的状态开关
·设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小
·使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述
·将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
出自:
佳木斯大学语言治疗学
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