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关于[复合对象]中的[水滴网格(BlobMesh)],下面的说法正确的是( )
A.被拾取的水滴网格对象物体,其本身的片段数不会影响最终水滴对象的效果。
B.[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[渲染]选项数值越小,那么被渲染物体越粗糙。
C.[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越大,那么场景中物体显示越粗糙。
D.[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越小,那么场景中物体显示越粗糙。
出自:
视觉传达设计
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