出自:焦作大学Flash动画设计制作

标识符Flash的全局函数使用什么标识符?
A._global
B.globall
C.varr
D.只要定义在时间轴上就可以
在MP33压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到到Webb站点上,则应选哪
A.中
B.最佳
C.快速
D.都可以
在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是
A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flashh电影中
B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flashh动画
C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flashh电影中
D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
默认时Flash影片帧频率是多少
A.10
B.12
C.11
D.25
Actionscriptt中引用图形元素的数据类型是
A.电影剪辑
B.对象素
C.按钮
D.图形元
下列说法正确的是
A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
下列关于引导层说法正确的是
A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C.引导层不出现在发布的的SWFF文件
D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画
A.形状补间动画
B.位置补间动画
C.颜色补间动画
D.透明度补间动画
在Flash中,有两种类型的声音
A.事件声音
B.流式声音
C.数字声音音音音音音音D、模
D.数字声音音音音音音音D、模
下列哪些是是actionscript的关键
A.break
B.function
C.default
D.void
目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的
A.将资源拖动到目标电影的场景上
B.将资源拖动到目标电影的时间轴上
C.将资源拖动到目标电影的属性面板中
D.?B和C均为正确操作
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B.确保形状提示的逻辑性
C.如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D.以上说法都错
Flash影片频率最大可以设置到多少
A.99
B.100
C.120
D.150
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是
A.两种动画模式FlashhMX20044都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
关于为补间动画分布对象描述正确的是:
A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.以上说法都错
将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:
A.原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E
B.图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
C.图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序
D.原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方
在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线
A.使用铅笔工具,按住Shiftt键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?
A.双击舞台上的按钮元件实例
B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑
在Flash中,移动对象可以有以下方法
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板中指定对象的精确位置
下列关于关键帧说法正确的是
A.关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B.修改文档的帧动作的帧
C.Flashh可以在关键帧之间补间或填充
D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是
A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放更加流畅
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.以上均是
将舞台上的对象转换为元件的步骤是
A.1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B.1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D.1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是
A.每秒24帧
B.每秒12帧
C.每秒25帧
D.每秒16帧
以下关于帧锚记和注释的说法正确的是
A.帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B.帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C.帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D.帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
下面关于设置按钮属性的说法错误的是
A.在设置属性面板上的按钮属性有递交属性
B.在设置属性面板上的按钮属性有重置属性
C.在设置属性面板上的按钮自己不可以填加属性
D.可以用图片来制作图形按钮
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?
A.双击舞台上的按钮元件实例
B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”
D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是
A.当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B.使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C.在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D.拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
下面关于创建一个框架的说法错误的是
A.新建一个HTML文档,直接插入系统预设的框架就可以建立框架了
B.打开File菜单,选择SaveeAlllFrames命令,系统自动会叫你保存存
C.如果要保存框架时,在编辑区的所保存框架周围会看到一圈虚线
D.不能创建十三种以外的其他框架的结构类型
下面关于框架的构成及设置的说法错误的是
A.一个框架实际上是由一个HTML文档构成
B.在每个框架中,都有一个蓝色的区块,这个区块是主框架的位置
C.当在一个页面插入框架时,原来的页面就自动成了主框架的内容
D.一般主框架用来放置网页内容,而其他小框架用来进行导航
下面关于使用框架的弊端和作用说法错误的是
A.增强网页的导航功能
B.在低版本的IE浏览器(如IEE3.0)中不支持框架
C.整个浏览空间变小,让人感觉缩手缩脚
D.容易在每个框架中产生滚动条,给浏览造成不便
如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中
A.50%%
B.100%%
C.200%%
D.400%%
在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键
A.Alt和Shift
B.Ctrl和Alttt
C.Alt和Ctrll
D.Shift和Ctrl
下面关于删除框架的说法错误的是
A.刚开始建立时可以用Undo(撤消)来删除
B.在操作了比较长的时间后,不可以通过菜单命令来删除
C.用鼠标拖动框架间的边框,一直把它拖到最边上,就可以删除一个框架了
D.选中其中一框架通过组合键Ctrl+D可以用来删除框架架
执行“视图→隐藏边缘”命令的作用是
A.隐藏被选择对象的突出显示状态
B.隐藏被选择对象的外框轮廓
C.隐藏被选择对象的填充区域
D.隐藏被选择对象的线条
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.刷子工具
D.A,C
在Flash中,有两种类型的声音
A.事件声音
B.流式声音
C.数字声音
D.模拟声音
在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是
A.每个个Flashh文件都包括自己的调色
B.调色板将存储在在Flash文件中,会对文件的大小产生影
C.默认的调色板是是2166色的的Webb有效颜
D.用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色
在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具
A.墨水瓶工具
B.涂料筒工具
C.刷子工具
D.钢笔工具
Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)
A.扩展名为.epss、ai的AdobeeIllustratorr文件
B.扩展名为.gif的文件
C.扩展名为.jpg的文件
D.扩展名.qtif的文件
在Flash中,有两种类型的声音
A.事件声音
B.流式声音
C.数字声音音
D.模拟声音
在DreamweaverrMX中,下面利用DHTML的动态内容功能可以做出的效果为哪些
A.树型的菜单管理
B.平滑的内容移动
C.图像的变换
D.图像的运动
下面四个层的HTML标签,可以在IE浏览器中正常显示的是:
A.<div>标签
B.<span>标签
C.<layer>标签
D.<ilayer>标签
漏样式表允许网页设计者定义网页元素的样式,其样式包括电保护断路器的工作原理是()
A.字体
B.颜色
C.HTML标签
D.超链接
下面几项通过JavaScript的应用,可以来实现的是
A.交互式导航
B.简单的数据搜寻
C.表单验证
D.网页特效
什么是动画?
动画的类型?
时间轴
普通帧(延长帧)
库(自定义库)