出自:广告设计师

创造品牌形象这一创意观念是由()在上世纪60年代提出的。
A:伯恩巴克
B:瑞夫斯
C:奥格威
D:里斯和特劳斯
我国社会主义职业道德的特点包括()
A:以“五爱”为基本要求
B:以集体主义为原则
C:以功利主义为价值取向
D:以为人民服务为核心
关于DM样本的设计,说法不正确的是()
A:选择合适的投递对象
B:强制销售给顾客
C:设计精美的信封
D:信封上的文字书写要工整
()在图形设计中有以下几种:类似联想、相关联想、相反联想、因果联想
A:幻想
B:想象
C:推理
D:联想
DM广告又称()
A:直邮广告
B:设计广告
C:邮件广告
D:信封广告
审美文化是随着时代进步而变化的,在包装设计中所论及的审美是符合大众的普遍情绪和()规律的。
A:艺术
B:美学
C:审美
D:文化
市场经济是法律经济,而所谓的市场规律包含了().
A:供需平衡
B:垄断竞争
C:市场差异
D:宏观调控
在Photoshop中,()途径可以创建选区
A:利用矩形选区工具
B:利用色彩范围的命令
C:利用魔术棒工具等
D:利用圆形框选工具
E:利用多边形套索工具
著作权与()等工业产权构成知识产权的主要组成部分
A:专利权
B:文学产权
C:商标权
D:作品权
E:美学产权
要使所选对象的顶部处于同一水平线上,可使用“对齐与分布”对话框里的“()”命令
A:顶端对齐
B:中间对齐
C:底端对齐
D:垂直对齐
丝网印刷适用范围广,按承印物形态可分为()和曲面丝网印刷
A:方版丝网印刷
B:圆面丝网印刷
C:球面丝网印刷
D:平面丝网印刷
广告表现形式还可划分为()、情节广告和标志广告等。
A:图片广告
B:文字广告
C:年历广告
D:演说广告
E:表演广告
新兴广告媒体的发展趋势是广告媒体的数字化与网络化;媒体受众更加();创新媒体多元化。
A:大众化
B:细致化
C:多样化
D:长效化
广告摄影画面效果的测定方法常用的有感觉测定法和()
A:设计过程测定法
B:表现手法测定法
C:结果统计测定法
D:确定视觉形式
从艺术作品反映客观现实与表现主观情感的关系和侧重点的不同,艺术形态就形成重客观再现和主观表现的差异。据此可分为()两种艺术类型。
A:再现艺术与表现艺术
B:审美艺术与实用艺术
C:再现艺术与实用艺术
D:表现艺术与审美艺术
在版式设计中,追求(),有意制造某种神秘、无规则、不理量的空间,或者以追求幽默、风趣的表现形式来吸引读者,引起共鸣,乃是当今设计界在艺术风格上的流行趋势。
A:图底关系
B:点线面的结合
C:多维空间
D:新颖独特的个性表现
在Photoshop中,连接弯曲的路径即一条连续的波浪形状,是通过称为平滑点的()来连接的。
A:方向点
B:锚点
C:角点
D:端点
版式设计的视觉流程是指人的视觉在接受外界信息时视线流动的()。
A:焦点
B:流程
C:顺序
D:中心
()是色彩中最具表现力的一个要素。
A:色相
B:明度
C:色度
D:专色
DM广告的主要作用不包括()
A:提高商品的销售量
B:表达设计师的想法
C:吸引顾客
D:介绍产品
在图案中求得重心稳定的两种结构形式是()。
A:对比与统一
B:变化与和谐
C:均齐与平衡
D:节奏与韵律
设计素描中的产品形态包括()。
A:复杂形、简单形
B:单纯复合形、同轴型
C:单纯形、复合形、多像同轴、同轴形
D:几何形、自然形、人为形
下列不属于图书编排设计范围的选项是().
A:字典
B:散文集
C:教材
D:传单
ADOBE公司的PHOTO中带有一个叫做ADOBE IMAGE READY的套装软件,也可以很轻松、方便地制作GIF动画,其原理和()跟ULEAD ANIMATOR基本一样。
A:矢量图形
B:制作效果
C:网页设计
D:注释标签
广告具有促进功能劝服功能增强功能提示功能四种基本的传播功能,前两个使消费者从未决定购买状态进入某种购买状态,后两种功能在购买行为之后发生。
宣传样本的受众可分为消费者和经销者两大类,从内容上可分为宣传企业形象和推销产品两大类。宣传样本在形式上有较灵活的变通性,目前较流行的有以下哪几种?()。
A:散页传单
B:折叠式说明书
C:大型折叠式说明书
D:宣传册
E:宣传卡片
视觉识别系统的开发设计是以视觉化的设计要素为整体计划核心,建立一套完整、独特的商品品牌、企业()系统,达到使消费大众认知、认同的目的。
A:应用要素
B:视觉符号
C:商品品牌
D:视觉传播
在Dreamweaver中,“站点”一词既表示Web站点,又表示属于Web站点的文档的本地存储位置,主要有()类型
A:本地文件夹
B:动态页文件夹
C:远程文件夹
D:多级文件夹
E:嵌套文件夹
对于一级广告设计师来说,首先应了解相应的广告()知识,以及同行业的管理规定,同时,在广告设计的技术技巧和艺术修养方面也应当具备较高的综合素质。
A:印刷工艺
B:法律法规
C:设计创意
D:表现形式
广告发展的第二阶段是()时期,时间大约是15世纪(印刷术发明之后)至20世纪初。
A:手绘广告
B:印刷广告
C:灯箱广告
D:网络广告