出自:商业美工

形与形的关系有()
A:分离、相接关系
B:复叠、透叠关系
C:联合、差叠关系
D:减缺、重合关系
After Effects 6、0可以用以下哪些通道量化指标来处理影片?()
A:8 bits per channel
B:10 bits per channel
C:16 bits per channel
D:24 bits per channel
E:32 bits per channel
Coreldraw是否有还原命令()
A:有
B:没有
两个或数个形象连续排列构成的画面即为()
A:反复
B:平衡
C:重复
D:渐变
不同波长的光给人不同的色彩感觉,通常我们用以区别色彩种类的名称是()
A:明度
B:原色
C:色相
D:纯度
在3dmax中,要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令()
A:Views/Match Camera to view
B:Views/Show Transform Gizmo
C:Views/Show Background
D:Views/Show Key Times
在CSS样式表中控制鼠标经过链接产生的效果的是:()
A:A:link
B:A:hover
C:A:visited
D:A:active
我们面对前方。两个等大的人,其中一个站在眼前,另一个站在远处,虽然近处的人比远处的人在视网膜上的成像要大很多,但我们会绝对地认为是同样大的人,这种现象为()视觉
A:惰性
B:同一性
C:连续性
D:恒常性
PAL制影片的帧速率是?()
A:24帧/秒
B:25帧/秒
C:29.97帧/秒
D:30帧/秒
()关系的元素包括,视觉元素必须通过它来编排和组合。
A:方向
B:位置
C:空间
D:重心
E:颜色
空间在衬托点、线、面形象时,视觉效果是平面的,称为()空间,在衬托体形象或作纵深感的表现时,称为三次元空间
A:一次元
B:二次元
C:四次元
D:多次元
两条长度相等的水平线,由于受不同方向的折线影响,而感觉并不相等,这是()现象
A:比例
B:错视
C:平衡安定
D:渐变
()和()文字,同是规范在一定的形状之中,有条理和比例,同是以力学原理而形成对称和均衡
A:书法
B:数字
C:表音
D:表意
E:图形
在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是()
A:ComboBox 
B:ListBox 
C:ScrollBar 
D:ScrollPane
在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该()
A:尽可能多的修改默认的颜色设置 
B:将未修改的属性也列出来 
C:只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 
D:使用尽量统一的颜色
物体在自然光线下呈现的色彩称为()
A:环境色
B:极色
C:原色
D:固有色
网络广告的()赋予了广告受众的主动性
A:交互性和娱乐性
B:交互性和跳转性
C:商业性和跳转性
D:现代性和跳转性
设计面向的市场便是人,市场是()总和。
A:设计者
B:生产者
C:销售者
D:人才
E:消费者
Dreamweaver将选定文本变为粗体的快捷操作是?()
A:Ctrl+B
B:Ctrl+I
C:Ctrl+Shift+E
D:Ctrl+F2
把两种颜色按一定比例相混合,混合色的色相和纯度都消失,这两种颜色就称为()
A:原色
B:对比色
C:互补色
D:间色
有关切片的说法正确的有:()
A:用切片工具可以直接切割图像。 
B:切片可以被锁定。 
C:用辅助线可以生成切片。 
D:在切片中可以设置一个热区 
E:切片可以被隐藏
在fireworks中,如何将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象?()
A:单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。双击以选择一种颜色。
B:单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住shift键单击以选择一种颜色。
C:单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。按住alt键单击以选择一种颜色。
D:单击混色器中笔触或填充框旁边的图标,将指针移动到颜色栏上。指针变为滴管指针。单击以选择一种颜色
点、线、面是形,()也是抽象形
A:几何
B:自然
C:人为
D:有机
由于空间距离和视觉生理的限制,眼睛辨认不出过小或过远物象的细节,把各不同色块感受成一个新的色彩,这种现象称为()
A:空间混合
B:色相调和
C:色适应
D:明度适应
下面选项中,不属于具象表现形式的是()
A:人体造型的图形
B:自然造型的图形
C:器物造型的图形
D:多边形标志图形
现代标志设计的核心是()
A:信息的传播
B:保持良好的视觉形象
C:体现某种特定的理念
D:引领社会风尚
由于光波的长短不同及眼睛晶状体的调节作用,长波长的颜色给人以(),而短波长的颜色给人以()
A:前进感;后退感
B:后退感;前进感
C:收缩感;膨胀感
D:后退感;膨胀感
在fireworks中,样本面板的作用是()
A:选择笔触和填充颜色
B:查看、更改样本组
C:创建和编辑样本组
D:查找和替换颜色
E:做动画
在3dmax中,File/Merge命令可以合并哪种类型的文件()
A:Max
B:Dxf
C:Dwg
D:3ds
在3dmax中,激活专家模式的快捷键()
A:Ctrl+X
B:Ctrl+B
C:Ctrl+V
D:Ctrl+U