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出自:动漫设计开发师
下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()
A:Diffuse color
B:Opacity
C:Bump
D:Reflection
Flash中UnloadMovie的意思是()
A:加载动画
B:下载动画
C:描绘动画
D:卸载动画
实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。
英国动画片《傲慢的斗牛士》运用了漫画式的美术设计风格,主要角色的造型都将四肢简化为线形。
《武大郎开店》是()的作品。
A:张乐平
B:方成
C:宫崎骏
D:丰子恺
()表示色彩的纯净程度。
A:暗度
B:明度
C:亮度
D:纯度
美国的埃米尔·科尔被奉为当代动画之父。
根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别:()、立体动画。
三毛的形象借鉴了()。
A:A、英国的A.米尔恩创作的唐老鸭
要使某个图层和一个运动引导层链接起来,可以使用的方法是()
A:在运动引导层的上面创建一个新图层,这样在该图层上补间的对象自动沿着运动路径补间
B:在运动引导层下面选择一个图层,然后选择菜单命令【修改】/【时间轴】/【图层属性】,然后在【图层属性】对话框中选择“被引导”
C:在运动引导层下面选择一个图层,用鼠标左键单击该图层的名称,在弹出菜单中选择“被引导”
D:以上方法都可以
关于补间动画中的“缓动”设置,下列描述错误的是()。
A:“缓动”对话框显示的图形表示随时间推移动画变化的程度
B:在“缓动”对话框中,帧由水平轴表示,变化的百分比由垂直轴表示。第一个关键帧表示为0%,最后一个关键帧表示为100%
C:在“缓动”对话框中,曲线水平时,变化速率为零;曲线垂直时,变化速率最大,一瞬间完成变化D.对形状补间和动画补间都可以设定“缓动”曲线
台湾在()举办了第一届美术展。
A:1950年3月5日
B:1955年5月3日
C:1957年3月5日
D:1957年3月25日
时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用()
A:确定运动种类
B:确定某层上有哪些对象
C:确定元件有无嵌套
D:确定当前图层是否显示
光栅化的任务是()
A:显示物体的某一部分
B:计算每个像素的颜色值
C:计算图形应该显示在哪个像素
D:将物体显示到屏幕上
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
A:动厕创建成功
B:创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号
C:两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画
D:必需要相同的符号才可以创建运动动画
将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作()
A:编辑/清除
B:文件/关闭
C:修改/时间轴/转换为空白关键帧
D:修改/时间轴/清除关键帧
在导人图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导人系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()
A:分布在多个层上
B:分布在帧上
C:在同一层上并重叠
D:第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
()不是美国漫画中的形象。
A:丁丁
B:米老鼠
C:兔八哥
D:小熊维尼
手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉
一个传统补间动画至少含有多少关键帧()
A:1
B:2
C:3
D:4
按下面的哪个快捷键可以展开时间线窗口内某层所施加的特效()
A:M键
B:E键
C:T键
D:R键
可以将雨分成进、中、远三个层次进行处理,以表现画面深度和层次感。
下列哪些对象可以制作3D效()
A:图形元件
B:按钮元件
C:影片剪辑
D:图片
补间形状动画制作的对象必须是什么类型的()
A:矢量图
B:按钮
C:影片剪辑
D:图片
舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的。
一般来说漫画艺术创作的主题
不包括
()。
A:爱情
B:医疗
C:战争
D:生与死
()对漫画内容的真实性要求较高。
A:教育漫画
B:报道漫画
C:科技漫画
D:单格漫画
在一个动画是否中可以有多个场景存在()
A:可以
B:不可以
C:不一定
D:以上都不对
()正是人类想象力的特点,也成为动画创作最基本的元素。
1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
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