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出自:国家开放大学《网络多媒体素材加工》
在加工用于网络的图像素材时,一般要对最后的输出文件进行优化处理,其目的是提高图像的质量。
随着多媒体技术的发展,单纯从画面内容来区分视频和动画将变得越来越困难。
目前由于网络存储和传输能力的限制,所以输出文件时要考虑质量与()之间的平衡。
音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。
在Photoshop CS2中,执行“文件”→“新建”命令,在弹出的“新建”对话框中
不包括
的颜色模式是()。
A:位图模式
B:双色调模式
C:RGB模式
D:Lab模式
动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。
想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的()或()插口,另一端则连接声卡的Line In插口。
在Fireworks 8中,新建一个文档时,【画布颜色】选项中
不包括
的选项是()。
A:白色
B:透明色
C:绿色
D:自定义颜色
请列举三种采集图像素材的途径。
简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法。
文本格式文件DOC与PDF之间不能进行相互转化。
()是一种最基本的传播媒体,也是多媒体信息系统中出现最频繁的媒体。
垂直标尺用于度量输出音量的大小,有4种度量方式:采样值、()、()和分贝值。
()是MPEG Audio Layer-3的简称。
Fireworks 8的【库】面板包含()、按钮元件和动画元件。
简述Premiere Pro 2.0中“序列”的含义及其主要作用。
Photoshop CS2中,使用修复画笔时,取样应先按住()键,再用鼠标单击取样点。
Flash中引导层仅对其下面一层建立链接关系。
在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是()。
A:普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层。
B:普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。
C:普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。
D:普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。
网络多媒体素材的采集和编辑过程与一般的多媒体素材加工基本相同。
Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画。
简述在Premiere Pro 2.0中,将【项目】面板中的视频素材添加到【时间线】面板中的两种基本方法。
()文件格式是美国Adobe公司开发的电子读物文件格式。
对图层或选区作旋转操作的正确方法是()。
A:选择【编辑】→【自由变换】命令
B:单击并拖动旋转工具
C:执行“图层”菜单中选“旋转”命令
D:Ctrl+移动工具
CAJWriter可以将DOC、PDF、HTML、WPS、PDG、TXT、PPT等文件格式直接转换成CAJ格式的电子书。
Adobe Photoshop是当今国内最为流行的图像处理软件,其强大的功能和友好的界面深受广大用户的喜爱。
在Flash 8中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。
在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法
不正确
的是()。
A:一个元件可以产生多个实例
B:实例是元件的应用
C:元件有三种类型
D:当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
视频媒体有WAV文件格式(*.wav)和MIDI文件格式(*.mid)等。
网络多媒体素材加工过程的主要工作是对各种多媒体素材进行加工,如用()进行图像处理,用()进行音频编辑,用Microsoft Word对文字进行加工,用()制作动画等。
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