出自:多媒体作品制作员

传统动画的制作过程可以分为()等步骤。
A:设计制作
B:拍摄制作
C:总体规划
D:具体创作
最好通过那个软件来改变图片的大小()
A:Photoshop
B:ACCess
C:DreAmweAver
D:FlAsh
下列数字视频中哪个质量最好?()
A:240×180分辩率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
B:320×240分辩率、30位真彩色、25帧/秒的帧率
C:320×240分辩率、30位真彩色、30帧/秒的帧率
D:640×480分辩率、16位真彩色、15帧/秒的帧率
有三个因素影响数字声音波形质量:()、量化精度和声道数。
A:采样频率
B:声音信号
C:最高频率
D:模拟信号
Dreamweaver4.0的对象选项板分为7个独立的对象面板,其中不属于这7个面板的是()。
A:显示(Visible)元素对象嵌板
B:特效(Special)嵌板
C:字符(Characters)嵌板
D:通用(Common)嵌板
Flash橡皮擦工具的形状可以有()。
A:星形
B:正方形
C:长方形
D:圆形
下列哪一个说法不正确()。
A:CCD的有效像素数影响数码摄像机图像质量
B:CCD的总像素数影响数码摄像机图像质量
C:CCD的扫描方式影响数码摄像机图像质量
D:CCD的尺寸大小影响数码摄像机图像质量
光的三原色为()。
A:绿色
B:红色
C:蓝色
D:黄色
要在DreAmweAver插入图形,则可以插入的格式有()。
A:PNG
B:VCR
C:JPEG
D:SWF
E:GIF
3DMAX中,选择Tools下拉菜单中的Mirror命令可对物体进行()。
A:镜相
B:阵列
C:旋转
D:反相
目前我们使用的VCD其实采用的就是()压缩标准。
A:MPEG-1
B:MPEG-2
C:MPEG-4
D:MPEG-7
一个实用的多媒体课件开发小组应包括()类人员。
A:5
B:4
C:3
D:6
个人站点的基本风格可以归纳为()的基本模式。
A:信息检索
B:内容下载
C:信息发布
D:主体图形
在进行脚本设计之前必须制定高质量的设计标准,以确保多媒体设计具有一致的内部设计风格。这些标准主要有:()、文字使用标准、声音使用标准、颜色的使用标准及图形、图像、动画、视频的使用标准。
A:脚本设计标准
B:主题设计标准
C:程序设计标准
D:界面设计标准
在AdobePremiere中通过项目窗口编辑素材前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述,()是不正确的。
A:可选择影片素材文件的任意帧作为该文件的缩略图
B:不可以选择以列表或图标方式显示素材文件
C:选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明
D:将素材导入项目窗口后,会显示文件的详细信息包括名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等
按下()钮出现下凹状态时将显示音量的渐变曲线.
A:Display Keyframes
B:Time Zoom Level
C:Display Volume Runnerbands
D:Display Pan Rubberbands
多媒体数据与人之间的()。
A:可维护性
B:应用性
C:被动查询性
D:交互性
PowerPoint软件中,添加超级链接的方法是,选中文字或图片,选择菜单栏“插入”项下的“超级链接”或按鼠标右键后选择“超级链接”在弹出的对话框中,选择()即可。
A:链接的对象
B:链接的方式
C:链接的计算机
D:链接的WEB
使用Photoshop软件,在图像上只产生一个文字选区,可使用工具箱上的()工具
()摆脱了键盘和鼠标操作,极大改善了人机交互方式,利用这种技术使用者只要用手指轻轻地碰计算机显示屏上的图符或文字就能实现对主机操作。
A:触摸屏
B:手柄
C:手写板
D:以上都不是
一张分辨率为1600x1200的图片,说明它是约()像素。
A:30万
B:120万
C:210万
D:300
VB的打包展开向导创建过程中,需要创建软件包类型,可创建的两种类型分别是标准文件包和()。
A:非标准文件包
B:在线文件包
C:internet文件包
D:离线文件包
目前的数据压缩的压缩对象包括()。
A:图像和视频信号
B:视频信号和语音信号
C:语音信号和文字
D:图像和语音信号
在Photoshop中下面对色彩平衡描述正确的是()。
A:只能调整RGB模式的图像
B:只能调整CMYK模式的图像
C:不能调节灰度图
D:以上都不对
流媒体技术不能满足连续媒体()的要求。
A:安全性
B:实时性
C:高吞吐量
D:等时性
常用流媒体格式包括声音流、视频流、文本流、图像流和()。
A:数据流
B:信息流
C:动画流
D:媒体流
在IllustrAtor中,蒙版可分为两种,分别是不透明蒙版和()。
A:通道蒙版
B:快速蒙版
C:透明蒙版
D:剪切蒙版
白盒测试的测试方法有()。
A:代码检查法
B:域测试
C:符号测试
D:逻辑覆盖法
常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、()。
A:WPS
B:JPG
C:PPT
D:BMP
在软件系统中,绘图软件属于()。
A:系统软件 
B:数据库软件 
C:应用软件 
D:管理软件