出自:国家开放大学《Flash动画制作》

现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:()
A:从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
B:该实例将随机显示动画序列中的某一帧
C:该实例中的动画序列将会被循环播放
D:该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
什么是绘图纸外观()。
A:“洋葱皮”效果
B:使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
C:非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D:以上说法都正确
如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?()
A:轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式
B:编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式
C:编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式
D:轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式
如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?()
A:动画补间动画
B:形状补间动画
C:逐帧动画
D:引导线动画
修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是()
A:CTRL+Shift+9
B:CTRL+Shift+7
C:CTRL+Alt+9
D:CTRL+Alt+7
在Flash中,历史记录面板的作用是:()。
A:编制脚本程序,产生交互
B:排列和组织对象的属性
C:列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
D:调整色彩和优化图形
在创建形状补间动画时,对于某些复杂图形之间的变形,我们需要添加一些()来辅助动画的变形。
下列对引导层说法正确的是()。
A:引导层只能放运动路径
B:添加到引导层中的内容不会出现在SWF文件窗口中
C:添加到引导层中的内容会出现在SWF文件窗口中
D:引导层中不含占位符
如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?()
A:使用“文件/导入”
B:使用“文件/导入到库”
C:将第1张图和最后1张图导入后制作补间
D:无法制作
Flash软件保存格式为()
A:ai
B:png
C:fla
D:pnd
下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:()
A:用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B:当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形
C:作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本
D:作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
在Flash Lite中经常会使用到()按钮来接受按键事件, 该按钮通常放置在舞台之外,执行时不可见。
下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果?()
A:调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量
B:调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量
C:调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量
D:调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数
有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:()。
A:制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
B:制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
C:制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
D:制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
对时间轴上图层描述不正确的是()。
A:图层可以上下移动
B:图层可以重命名
C:图层能锁定
D:图层不能隐藏
以下哪种方法不能删除图层()。
A:选择该图层,按下键盘的Del键
B:选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
C:在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
D:在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
在一个动画是否中可以有多个场景存在()。
A:可以
B:不可以
C:不一定
D:以上都不对
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
A:弹起
B:指针经过
C:按下
D:点击
如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?()
A:Alt和Shift
B:Ctrl和Alt
C:Alt和Ctrl
D:Shif和Ctrl
遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()
A:上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B:上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C:上下层都为遮罩层
D:以上答案都不对
完成视频导入时,要存储哪种文件格式?()
A:扩展名为.fla的Flash源文件
B:扩展名为.flv的Flash视频文件
C:扩展名为.swf的Flash播放文件
D:扩展名为.exe的Flash自播放文件
Flash是()图形编辑和()创作专业软件。
关于获得位图的填充形状说法正确的是()。
A:导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B:导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C:导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D:导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些?()
A:picture002.bmp
B:picture003.bmp
C:picture004.bmp
D:pictureabc.bmp
在下面选项中,当鼠标指针变成哪种状态时拖动,可以将左边的图像变为右边的效果。()
A:A
B:B
C:C
D:D
如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型()。
A:运动补间动画
B:形状补间动画
C:逐帧动画
D:引导线动画
如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是:()
A:进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑
B:将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称
C:两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用
D:可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是()。
A:用于自由圈选对象
B:自由地创建和编辑矢量图形
C:绘制各种椭圆图形
D:用于不规则形状任意圈选对象
把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是()。
A:选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
B:选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
C:选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D:以上说法都正确
在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?()
A:利用引导层
B:利用遮罩层
C:使用矩形工具
D:使用裁剪命令