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出自:广告设计师
在CorelDRAW中,交互式调和工具不能用于()物体。
A:透境
B:群组
C:立体
D:阴影
在制版稿的制作中,将包装的切模板制作到同一个文件中以便于直观地进行检验。
对图形创意思维的解释,以下选项错误的有()
A:图形创意思维是一种创造性的思维活动
B:是指通过思维在客观事物基础上产生新颖的,前所未有的思维成果
C:图形创意思维就是理性思维
D:图形创意思维就是灵感思维
E:图形创意思维就是感性思维
下列几种广告传播功能中,常用来确保消费者对某些产品或服务少量购买的是()。
A:提示功能
B:方向功能
C:促进功能
D:增强功能
用()方法绘制出来的图形叫矢量图形
A:手绘
B:矢量
C:点阵
D:曲线
企业理念并非简单的一个句子或者富有哲理的话语,而是企业和设计者共同努力下,对企业的()进行深入的了解,概括出的简洁独到的企业理念口号。
A:产品特征
B:文化内涵
C:市场规模
D:员工素质
()概念是指品牌长期树立的主要特征与价值。
A:品牌设计
B:品牌形象
C:品牌创意
D:品牌核心
广告媒体的评价标准和评价指标是广告主进行广告策划、选择广告媒体形式的主要依据,也是确保企业能够通过()进行科学经营决策的必要条件。
A:经营效果
B:定量分析
C:整体形象
D:产品形象
在Photoshop中,下列关于动作的描述
不正确
的是()
A:使用“动作”调板可以播放单个动作
B:使用“动作”调板可以存储和载入动作文件
C:使用“动作”调板可以编辑或删除单个动作
D:使用“动作”调板时不可以创建新的动作
CorelDRAW中,对象图形的变换类型有位置变换、()、比例变换、大小变换、倾斜变换
A:镜像变换
B:缩放变换
C:旋转变换
D:以上都是
广告副标题、正文和广告标语的创意是围绕广告()展开的,是对广告诉求点的补充和延伸,是围绕目标消费者需求而进行的进一步具有说服力的说明和引导。
A:创意
B:设计
C:标题
D:文案
Illustrator中,路径可分为开放路径和()
A:直线路径
B:封闭路径
C:曲线路径
D:短线路径
()定位是经过市场调查、产品或企业分析定位的基础上,根据对广告策划、广告目标、广告对象整体规划,确立和选择的广告设计主题,即广告设计的中心思想。
A:广告创意
B:传播效果
C:设计主题
D:企业形象
营销()包括销售百分比法和销售单位法两种形式。
A:比率法
B:分配法
C:利润法
D:利率法
以日用品为例,消费者除了消费其()外,同时还消费了它的包装设计、展示设计、广告设计等等,而这些设计的成本最后都会包含在商品的价格之中
A:产品设计
B:核心产品
C:无形产品
D:附加产品
想象图形中的同构是指()。
A:形态相似因素之间的图形。
B:利用物态含义相似因素同构。
C:利用物态之间形成结构上的相似因素同构。
D:利用含义相似因素和形式相似因素双重同构。
以下关于矢量的描述错位的是()
A:矢量图是一种抽象的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法
B:矢量图由设计软件如CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等生成
C:矢量的绘图同分辨率无关,这意味着它们不可以按最高分辨率显示输出设备上
D:矢量图是分辨率独立的图形,可以将一个矢量图放大或缩小,但无论放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度
通常称为“构成三要素”的是:()。
A:点、线、面
B:明度、纯度、肌理
C:位置、空间、重心
D:概念、关系、视觉
Illustrator中,图表创建完后,所有元素是自动成组的,若要改变图表的单个元素,下面哪个选择工具不可使用?()
A:群组选择工具
B:直接选择工具
C:直接选择套索工具
D:选择工具
广告文案()的写作一定要抓住广告创意和主题的重点,用简洁明确的语言和文字表述中心思想,切忌拖沓复杂。
A:文字
B:随文
C:标题
D:正文
品牌是一个集合性概念,它包括品牌名称、品牌标记、商标和()。
A:海报
B:视觉系统
C:宣传手册
D:版权
适应性不是标志设计的设计准则。
()是制定企业形象战略的依据。
A:战略目标
B:竞争对象
C:市场需求
D:受众对象
按调查对象的确定方法可将市场调查分为()。
A:实地调查
B:全面调查
C:个案调查
D:抽样调查
E:问卷调查
()是一种说明性的视觉符号,在纸或其它表面上表现为形状、绘画、摄影、象形文字等
A:文字
B:图形
C:标志
D:符号
对于选新闻纸的一般规格最好是报纸的()
A:三分之一版面
B:四分之一版面
C:一个整版面积
D:半个版面
设计定位有着不同的理解,它虽然不是()的本身,但作为设计构思的前提与依据是具有重要意义的。
A:设计
B:构思
C:商品
D:创意
美国著名的广告专家来特﹒瑞特指出:在未来30年市场营销发展中,拥有市场比拥有工厂要重要,拥有市场的最佳途径就是先拥有具有市场优势的()。
A:销售
B:品牌形象
C:品牌
D:品牌创意
表面上的一种流体被另一种流体取代的过程叫()
A:氧化
B:调色
C:压力
D:润湿
()是设计师的主要依据,以使产品的人机界面提供这些操作条件,并准确表达它的含义。
A:产品模型
B:特殊人群
C:设计理念
D:用户语义模型
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