出自:动漫设计开发师

幽默漫画不包括()。
A:生活幽默漫画
B:纯粹幽默漫画
C:浪生事漫画
D:哲理幽默漫画
以下哪种层不属于FLASH层()
A:普通层
B:遮罩层 C、背景层
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
A:使用钢笔工具绘制的任意多边形与导人的图像
B:两幅导人的图像
C:填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
D:图形符号与电影剪辑符号
对齐面板不能够完成的功能是()
A:网格对齐
B:水平中齐
C:水平平均间隔
D:匹配宽和高
一个成功的路径动画至少要有几层构成()
A:1
B:2
C:3
D:4
遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确()
A:上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B:上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C:上下层都为遮罩层
D:以上答案都不对
补间形状动画的形状提示点不起作用的时候,标识出什么颜色()
A:蓝色
B:黄色
C:红色
D:绿色
云在运动时外形不能变化。
远景以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,动作只作为陪衬烘托气氛。
一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:()
A:AutoCAD
B:CorelDraw
C:Photoshop
D:Flash
下面关于使用钢笔工具说法错误的是()
A:要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具
B:钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度
C:用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然
D:用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点
在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。
A:25像素
B:50像素
C:100像素
D:200像素
()被《台湾第一》列为台湾第一位漫画家。
A:张乐平
B:齐白石
C:张光宇
D:鸡笼生
()不是20世纪90年代漫画的领军人物。
A:丁聪
B:齐白石
C:方成
D:华君武
布尔运算的类型有:()
A:交集
B:并集
C:差集
D:以上都正确
如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()
A:插入
B:修改
C:视图
D:编辑
()更加更加擅长于叙事,比较容易展开。
A:连环漫画
B:新闻漫画
C:四格漫画
D:单格漫画
下列对创建庶罩层的说法错误的是()
A:将现有的图层直接拖到遮罩层下面
B:在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
C:选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"
D:以上都不对
钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
A:双击鼠标
B:再次单击
C:都不可以
D:单击并拖动鼠标
动画片画面构成包括美术风格、构图和()。
补间动画能够实现的效果有哪些()
A:3D
B:路径
C:滤镜
D:透明
动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(),没有阻塞感,影片的节奏感强。
()不是30年代评议漫画的特点。
A:作者多
B:专集多
C:漫画展多
D:漫画刊物多
下列哪些填充色彩形式可以给笔触颜色使用()
A:线性渐变
B:无色
C:透明色
D:径向渐变
统觉就是在视觉中所看到的形象最强部分或变化部分。
下面有关摄像机的描述错误的是()。
A:一个场景中只能设置一个摄像机
B:一个场景中可以设置多个摄像机,但在某一时刻只能一个起作用
C:一个场景中可以设置多个摄像机,当只有一个主摄像机
D:场景中的摄像机必须通过视口变换才能起作用
一般来说,连环漫画的构思方式是()。
A:从两端向中间
B:从中间向两端
C:从后往前
D:由前及后
下列步骤中可创建动作补间动画的是()
A:选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B:选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C:选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D:选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是()
A:Shift+F7
B:F8
C:Alt+F5
D:Ctrl+F8
下列哪种差值方法只能用于时间差值()
A:线性
B:贝赛尔
C:连续贝赛尔
D:静止