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出自:国家开放大学多媒体技术基础
视频会议系统最著名的标准是: H.320和H.120
影色可用 亮度、饱和度、色调 来描述。
图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等
流媒体技术使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。
条件响应交互类型是在执行图标前后判断条件,如果条件满足,则执行所属图标,判断的条件和图表的名称相同。()
快捷键Ctrl+P可以暂停或继续Authorware的执行 ( )
在Authorware中,仅有判断图标具有分支结构( )
超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。( )
合成器的任务是把midi消息转换成特定乐器、特定音高和时长的声音。( )
音色是由声音的频谱决定的,各种乐器的音色与其自身结构特点无关。 ( )
MIDI文件是一系列波形数据 ( )
视频会议系统需要高数据量吞吐、非实时性和服务质量保证。( )
超文本的访问方式取决于节点。( )
超文本是按顺序组织的信息,是一个线性网状结构。()
超文本是信息,超文本系统也是信息,两者是一致的。
Huffman编码方法是把信源符号按概率大小顺序排列,并设法按顺序分配码字长度。( )
多媒体数据有损压缩是指压缩后,再经解码还原后的信号与原信号不能严格一致。( )
各种图像文件格式互不兼容,不能转换。()
Video Blaster SE100视频卡不能与视频录像机相连。( )
在多点视频会议系统中,通过对多台MCU的级连,可以连接更多的会议终端。( )
传统的数据库检索采用基于内容的检索方式。()
索引链是超媒体所特有的。( )
导航图与数据中的节点和链一一对应。( )
节点不需要严格的定义。( )
节点是信息块之间连接的桥梁。( )
人工智能中的语义网是一个有向图,超文本网络则不是一个有向图。( )
宏文本属于超文本,而微文本不属于超文本。( )
一个节点可以是一个信息块。( )
超文本的节点可看作是对单一概念或思想的表达,节点之间的链则表示概念之间的语义关系。()
C.c
导航图是以图形化的方式来表示超文本网络的结构并且与数据库层中存储的节点和链一一对应。( )
链分为显形链和隐形链,索引链属于隐形链。( )
按钮与按钮节点是一致的,表示执行某一过程。( )
HAM层提供了对数据库层的标准性和对用户界面层的透明性。( )
AVSS软件只可管理用AVSS格式写的视频、音频文件,它不支持多数据流。( )
量化误差量对解压缩后的恢复图像的质量没有影响。 ( )
预测编码方法分线性预测和非线性预测编码方法。 ( )
信息是用确定性的量度定义的。一个消息的可能性愈小,其信息愈少;而消息的可能性愈大,则信息愈多。 ( )
量化处理是一个多对一的处理过程,是可逆过程。( )
多媒体数据压缩方法根据质量有无损失可分为:有损编码和无损编码。( )
JPEG压缩编码采用的是8×8大小的子块的二维离散余弦变换DCT。 ( )
熵编码是无失真数据压缩,用这种编码结果经解码后可无失真地恢复出原图像。 ()
采用RGB彩色空间表示的好处是解决了彩色电视机与黑白电视机兼容的问题。( )
BMP图像文件格式是一种与设备无关的图像文件格式。 ( )
D/A转换器和矩阵变换的目的是实现数模转换和RGB到YUV的转换。( )
在现代彩色电视系统中,通常采用YUV彩色空间或RGB彩色空间。( )
在编制多种图像文件格式对多种图像文件格式的转换程序时,通常选用的中间格式是YUB原始格式。 ( )
全电视信号主要由图像信号、复合同步信号和复合消隐信号组成。( )
在全电视信号中,把偶数场同步信号的前沿作为一场的起点。( )
数字图像是对图像函数进行模拟到数字的转换和对图像函数进行连续的数字编码相结合的结果。( )
音频量化是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。
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