自考题库
首页
所有科目
自考历年真题
考试分类
关于本站
游客
账号设置
退出登录
注册
登录
出自:乐山师范学院虚拟现实技术
1、 从虚拟现实技术的相关概念可以看出,虚拟现实技术在人机交互方面有了很大的改进。常被称之为((____))计算机综合技术, 是一个发展前景非常广阔的新技术。
2、 空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有 ((____))、((____))、((____))、((____))、((____))。
3、 三维定位跟踪设备是虚拟现实系统中关键设备之一,一般要跟踪参与对象的((____))、((____))、((____))、((____))、((____))和 ((____)),我们称为6自由度(6DOF)。
4、 分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality, DVR):位于不同物理位置的((____))或((____))通过网络相联结,进行信息共享和交互。
5、 立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术。要实现立体的显示。现已有多种方法与手段进行实现。主要 有((____))、((____))、((____))、((____))、((____))。
6、 有关虚拟现实的输入设备主要分为两类。((____))。
7、 虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过((____))、((____))、((____))、((____))和((____))。
8、 HMD:头盔显示器是虚拟现实应用中的3DVR((____))、((____)),可单独与主机相连以接受来自主机的3DVR图形信号。
9、 HMD(Head_Mounted_Display),头盔式显示器,主要组成是((____))、((____))。
10、 虚拟现实技术应该具备的三个特征:((____))、((____))((____))。
11、 一个典型的虚拟现实系统的组成主要由 ((____))、((____))、((____))。
12、 在基于几何图形的实时绘制技术实现过程中,目前有下面几种用来降低场景的复杂度,以提高三维场景的动态显示速度的 方法:((____))、((____))、((____))、((____))、细节层次模型法。其中 细节层次模型法 应用较为普遍。
13、 VR系统的典型硬件组成:((____))、((____))、((____))、((____))、((____))。
14、 根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型((____))、((____))、((____)) ((____))。
15、 洞穴式立体显示装置(CAVE Computer Automatic Virtual Enviroment)系统是一套基于高端计算机的多面式的房间式立体投影解 决方案,CAVE主要组成由((____))、((____))、((____))、((____))。
16、 虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是((____))。
17、 三维视觉建模又可细分为((____))、((____))、((____)),分别是基于物体的几何信息来描述物体模型的建模方法、涉及到物 体的物理属性,行为建模反映研究对象的物理本质及其内在的工作原理。
1、 下面属于扩展几何对象是( ) A. 立方体 B. 圆角柱体 C. 几何球体 D. 圆锥体
2、 基于组播的系统的网络虚拟环境设计中最难的决定是在不同的组播级中划分( ) A. 数据流 B. 信息流 C. 工作流 D. 编码
3、 网络带宽是网络能够发送数据到目的主机的( ) A. 速率 B. 最大值 C. 时间 D. 最小值
4、 网络虚拟环境划分技术带来的最大效率来自与通过利用一个特定服务器的客户端间的( )降低中间服务器间的通信开销。 A. 数据流 B. 数据包 C. 信息分时 D. 信息定位
5、 ( )提供有关实体的动态位置,方向和结构的最高层次细节。 A. I/O通道 B. 中体通道 C. 全体通道 D. 刚体通道
1、 试述典型的虚拟现实系统的工作原理
2、 三维虚拟声音的特点
首页
<上一页
1
下一页>
尾页