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出自:吉林师范大学多媒体与网络技术
多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤_____。(本题10.0分)
A、 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。.
B、 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。
C、 应用目标分析、脚本编写、各种多媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试
D、 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。
常见的音频编辑软件不包括_____。(本题10.0分)
A、 Sound
B、 Cool
C、 Animator Studio
D、 Adobe
下面哪一个不是数码相机的技术参数_____。(本题10.0分)
A、 像素
B、 光学变焦
C、 BOIS基本输入输出
D、 ISO感光度
目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用_____。(本题10.0分)
A、 JPEG
B、 GIF
C、 MPEG
D、 BMP
下面哪一种颜色模型用在印刷品输出上面_____。(本题10.0分)
A、 RGB颜色模型
B、 CMYK颜色模型
C、 HSL颜色模型
D、 PRINT颜色模型
下列关于dpi的叙述正确的是_______。
(1)每英寸的bit数
(2)每英寸像素点
(3)dpi越高图像质量越低
(4)描述分辨率的单位(本题10.0分)
A、 (1)、(3)
B、 (2)、(4)
C、 (1)、(4)
D、 全部
下列叙述中,错误是_____。(本题10.0分)
A、 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息
B、 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统
C、 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术
D、 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化
多媒体信息不包括( ) 。(本题10.0分)
A、 音频、视频
B、 声卡、光盘
C、 动画、影像
D、 文字、图像
以下_______文件是视频影像文件。(本题10.0分)
A、 MPG
B、 MP3
C、 MID
D、 GIF
多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性(本题10.0分)
A、 (1)
B、 (2)(3)
C、 (1)(2)(3)
下列关于色彩的描述,不正确的是( )(本题7.0分)
A、 色彩的三要素为明度、色相和纯度
B、 白色一般象征严肃、刚直和恐怖
C、 红色一般象征热情、喜庆和危险
D、 黄色和蓝色混合可以得到绿色
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为_____。(本题7.0分)
A、 运动动画、引导动画
B、 运动动画、形状动画
C、 遮罩动画、引导动画
D、 遮罩动画、形状动画
媒体的种类按承载信息的方式来划分为_____。(本题7.0分)
A、 文本 声音 图形 图像 动画 视频
B、 感知媒体 表达媒体 呈现媒体 存储媒体 传输媒体
C、 视觉类媒体 听觉类媒体 触觉类媒体
D、 纸张 磁带 光盘
常用的多媒体输入设备是_____。(本题7.0分)
A、 显示器
B、 扫描仪
C、 打印机
D、 内存
计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。(本题7.0分)
A、 文本
B、 图片
C、 声音
D、 视频
DVD-Video盘上的电视节目(图像压缩标准)都采用( )的电视标准。(本题7.0分)
A、 MPEG-1
B、 MPEG-2
C、 MPEG-4
D、 MPEG-7
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用_____动画技术。(本题7.0分)
A、 运动引导层
B、 补间
C、 逐帧
D、 形状补间
下列属于信息的是_____。(本题7.0分)
A、 电脑
B、 电视
C、 书本
D、 交通信号
1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( )(本题7.0分)
A、 IBM
B、 Microsoft
C、 Adobe
D、 Apple
Photoshop中缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?_____。(本题7.0分)
A、 图像分辨率降低
B、 图像分辨率增高
C、 图像分辨率不变
D、 不能进行这样的更改
一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( )。(本题6.0分)
A、 512×512×3×8bit
B、 256×512×3×8bit
C、 256×256×3×8bit
D、 512×512×3×8×25bit
______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。(本题6.0分)
A、 JPG
B、 BMP
C、 GIF
D、 TIF
多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。(本题6.0分)
A、 多媒体器件和多媒体主机
B、 音箱和声卡
C、 多媒体输入设备和多媒体输出设备
D、 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统
在动画制作中,一般帧速选择为_____。(本题6.0分)
A、 30帧/秒
B、 60帧/秒
C、 120帧/秒
D、 90帧/秒
如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其_____。(本题6.0分)
A、 隐藏
B、 删除
C、 锁定
D、 移走
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