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出自:广西工程职业学院CAD
运行AutoCAD2007软件,至少需要内存空间 A.48MB B.64MB C.256MB D.512MB
AutoCAD图形文件和样板文件的扩展名分别是 A.DWT,DWG B.DWG,DWT C.BMP D.BAK,BMP
要临时捕捉一个圆弧的中点,应使用 A.MIDPOINT B. CENTER C. ENDPOING D. NODE
重复执行上一条命令的快捷方式是 A.按回车键 B.按F8键 C.按ESC键 D.按F1键
AutoCAD的样板图的扩展名应是 A.DWG B.DWT C.DWK D.TEW
] 连续标注尺寸的命令是 A.DIMLINEAR B.DIMALIGNED C.DIMBASELINE D.DIMCONTINUE
允许捕捉的特殊几何点中,垂足点的英文缩写是 A. PER B.INT C.QUA D.TA
将所绘制的图形在绘图窗口全部显示的命令是 A.Zoom—A B.Zoom—P C.Zoom—E D.Zoom—W
WCS是AutoCAD中的( )坐标系 A.世界坐标系 B.用户自定义坐标系 C.视图坐标系 D.极坐标系
“构造线”命令中的选项“二等分”等分的是 A.长度 B.角度 C.宽度 D.边数
] 尺寸标注公用一条尺寸界线的是 A.基线标注 B.连续标注 C.引线标注 D.公差标注
设置文字在镜象时是否可读的系统变量是 A. MTEXT B.TEXTM C. MIRRTEXT D.TEXTMIRR
绘制圆的命令的别名是 A.Arc B. B C. C D.rc
设置填充模式为填充时,Fill的值为 A.0 B.1 C.ON D.OFF
捕捉一线的端点,使用的命令是 A.Mid B. End C. Edge D. Element
尺寸标注中反映斜线实长的标注命令是 A.对齐标注 B.连续标注 C.引线标注 D.公差标注
] 要画出一条有宽度、首尾宽度不一,且各线段均属同一对象的线的绘图命令是 A. Line B.MLINE C.XLINE D.PLINE
不能被修改或删除层的名称是 A.0层 B.当前层 C.冻结的层 D.关闭的层
角度标注的单位类型是 A.度/分/秒 B.十进制度数 C.百分度 D.弧度
快显文本的系统变量是 A.MTEXT B.QTEXT C.TEXT D.ZOOM
将图形对象真正放大或缩小的命令是 A.显示命令 B.放大命令 C.缩放命令 D.动态拖动命令
线性标注的单位类型是 A.整数 B.小数 C.工程 D.科学
开关“文本窗口”的功能键是 A.F8 B.F11 C.F10 D.F2
系统提供绘制圆弧的命令有( )种 A.12 B.7 C.11 D.10
取消命令执行最快捷的键是 A.空格键 B.Esc键 C.Ctrl D.Enter
在绘图窗口,右键弹出的菜单名称是 A.屏幕菜单 B.标准菜单 C.快捷菜单 D.绘图菜单
设置“夹点”大小及颜色是在“工具”菜单 “选项”对话框中的( )选项卡中 A.草图 B.系统 C.选择 D.显示
将选定对象的特性应用到其他对象上最快捷的命令是 A.特性编辑 B.特性修改 C.特性匹配 D.双击
当QTEXT处于( ) 状态下,图形中的文本正常显示 A.OFF B.0 C.ON D.1
] 决定图层上图形的可见性,可将该图层( ) A.打开 B.开锁 C.解冻 D.置为当前层
布尔运算有( )种模式 A.1 B.3 C.2 D.4
] AutoCAD中( )图元不能被offset A.字符串 B.面域 C.图块 D.矩形
AutoCAD2007支持( )种类型的三维对象模型 A.1 B.4 C.2 D.3
平移网格的命令名称是 A.3DMESH B.REVSURF C.TABSURF D.EDGESURF
] 三维旋转的命令是 A.MIRROR3D B.3DARRAY C.3DMOVE D.ROTATE3D
三维阵列的命令别名是 A.MIRROR3D B.3A C.3DMOVE D.3D
绘制三维线的命令的别名是 A.POLY B.3DPOLY C.3P D.3DLIN
剖切三维实体的命令别名是 A.SL B.3DARRAY C.SLICE D.3DLINE
] 系统提供绘制三维基本实体有( )种 A.4 B.6 C.10 D.8
系统提供了( )种“视觉样式”供选用 A.7 B.11 C.5 D.9
“光源”包括( )种显示模式 A.3 B.9 C.6 D.12
ISOLINES的取值范围为( ) A.0-2047 B.0.1-10 C.0-3000 D.1-100
在渲染过程中,设置“光源”由( )个因素决定 A.6 B.4 C.3 D.2
在( )视觉样式下,图形中的模型表面会显示出纹理图像 A.概念 B.二维线框 C.真实 D.三维线框
] 雾化的开启与关闭的对话框是 A.渲染环境 B.渲染预设 C.渲染管理器 D.高级渲染设置
渲染视图的背景图像需要在( )对话框中设置 A.A B.B C.C D.D
] 赋予模型材质,点击( )按钮,在打开的对话框中进行设置 A.创建新材质 B.将材质应用到对象 C.颜色 D.确定
( )对话框中可以设置渲染环境中的雾化效果 A.渲染环境 B.高级渲染设置 C.选项 D.渲染
聚光灯有聚光角和( ) A.平行角 B.照射角 C.倾斜角 D.垂直角
更换背景图像文件或颜色,打开( )对话框可以更改 A.编辑 B.渲染预设 C.视图管理器 D.背景
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