出自:佳木斯大学语言治疗学

二进制码1001对应的余3BCD码是____。
·1000
·1011
·1100
·1010
将二进制、八进制和十六进制数转换为十进制数的共同规则是____。
·n位转1位
·除n取余
·乘n取整
·按权展开
并行加法器采用超前进位的目的是简化电路结构。
·正确
·错误
同一逻辑电路用正逻辑描述出的逻辑功能和用负逻辑描述出的逻辑功能应该一致。
·正确
·错误
三态门的三种状态分别为:高电平、低电平、不高不低的电压。
·正确
·错误
逻辑函数F的卡诺图若全为1,对应F=1。
·正确
·错误
最简或与式是逻辑函数标准形式之一。
·正确
·错误
当TTL与非门的输入端悬空时相当于输入为逻辑1。
·正确
·错误
触发器有两个稳定状态:称为“1”状态,称为“0”状态。
·正确
·错误
与十六进制数0.6H等值的十进制数是0.375。
·正确
·错误
(100101011100.00010100)5211BCD表示的十进制数为647.12D。
·正确
·错误
组合逻辑电路中的竞争是由逻辑设计错误引起的。
·正确
·错误
若要实现一个可暂停的一位二进制计数器,控制信号A=0计数,A=1保持,可选用T触发器,且令T=A。
·正确
·错误
有些函数用卡诺图化简所得的最简式不是唯一的,则这个函数的真值表也不是唯一的。
·正确
·错误
十进制数63的余3循环BCD码是01010010。
·正确
·错误
若两个函数具有相同的真值表,则两个逻辑函数必然相等。
·正确
·错误
同步时序逻辑电路设计中,状态编码采用相邻编码法是为了消除电路中的竞争。
·正确
·错误
十进制数25.625对应的二进制数为11010.101B。
·正确
·错误
组合逻辑电路在任意时刻的输出不仅与该时刻的输入有关,,还与电路原来的状态有关。
·正确
·错误
异或函数与同或函数在逻辑上互为反函数。
·正确
·错误
TTLOC门(集电极开路门)的输出端可以直接相连,实现线与。
·正确
·错误
四路数据分配器,其地址输入端有____个。
·2
·1
·4
·3
卡诺图简化法中选取化简后的乘积项,选取原则不应是____。
·合并后最小项的圈数最多
·乘积项应包括函数式中的所有最小项
·合并后的乘积项应是必要项
·合并最小项的圈中应包含尽量多的最小项
关于74LS160十进制计数器它含有的触发器的个数是____。
·1个
·6个
·2个
·4个
以下数中最小的数是____。
·二进制数10000
·十六进制数10000
·8421BCD码00010000’
·八进制数10000
逻辑变量的取值可以是____。
·0或1
·浮点数
·字符型
·日期型
逻辑函数的表示形式是唯一的有____。
·逻辑表达式
·逻辑图
·真值表
·波形图
十进制数5.10的余3BCD码是____。
·01011011.01110110
·01101100.10000111
·01111101.10011000
·00111000.01000011
对于4121BCD码1001表示的十进制数为____。
·6
·5
·3
·2
Moore和Mealy型时序电路的本质区别是____。
·当时的输出只和当时的输入有关,和当时的电路状态无关
·当时的输出只和当时电路的状态有关,和当时的输入无关
·没有输入变量
·没有输出变量
组合型PLA是由____构成。
·一个寄存器
·一个或阵列
·与门阵列和或门阵列
·一个计数器
下列余3循环BCD码中是奇数的有____。
·1110
·1101
·1010
·0111
余3BCD码0111.10000111表示的十进制数为____。
·4.54
·3.26
·2.18
·7.87
二进制数1101011.011对应的十进制数为____。
·124.365
·107.375
·95.625
·224.125
二进制数1101的循环码是____。
·1010
·0101
·1011
·1100
十进制数963转换成8421BCD码为____。
·1110010111
·100101100011
·1111000011
·1111001000
与十六进制数7A.1等值的十进制数是____。
·122.19140625
·2.B.335.21875
·3.C.122.0625
·4.D.642.3125
表示一位十进制数至少需要____位二进制数。
·2
·3
·5
·4
在同步方式下,JK触发器的现态Qn=0,要使Qn+1=1,则应使____。
·J=0,K=1
·J=0,K=X
·J=K=0
·J=1,K=X
用PLA进行逻辑设计时,应将逻辑函数表达式变换成____。
·最简“与—或”表达式
·与非表达式
·异或表达式
·标准“或—与”表达式
与十进制数209等值的二进制数为____。
·10011101
·11000111
·11010001
·10110001
幼儿到4岁以后,能够留意到身旁其他幼儿的活动,有时会相互借玩具,共同交谈。但没有真正的组织者和领导者,这属于( )
·模仿游戏
·平行游戏
·独自游戏
·联合游戏
保证儿童游戏权力得以实现的决定性条件是( )
·合理的学期计划
·足够的游戏空间
·充足的游戏时间
·足量的游戏人数
评价游戏作用的大小或游戏是否成功的根本出发点是( )
·教师是否是游戏的指导者
·儿童是否是游戏的参与者
·儿童是否是游戏的主人
·教师是否是游戏的参与者
按照美国学者布朗对活动区性质的描述,以下对活动区归类正确的是( )
·动态、用水——手工区
·静态、用水——玩沙区
·静态、不用水——教学区
·动态、用水——积木区
以下适合3-6个月婴儿的玩具是( )
·手工材料
·几何形体盒
·带声响的摇铃
·积塑插片
“游戏创造了儿童的最近发展区”观点的提出者是( )
·皮亚杰
·维果斯基
·蒙台梭利
·夸美纽斯
按美国心理学家比勒对游戏的分类,儿童作为受众(观众、听众等)以理解为主的游戏,如听童话故事,看图片、欣赏卡通片等是( )
·欣赏游戏
·接受游戏
·想象游戏
·再造游戏
寻找声源、猜动物叫声等属于( )
·娱乐性游戏
·感官游戏
·活动性游戏
·智力游戏
角色扮演的最基本的成分或最早出现的成分是( )
·角色意识
·角色认知
·角色行为
·角色转换