出自:焦作大学Flash动画设计制作

JDK开发java程序需三个步骤,分别为______________,编译java源程序,运行java源程序。
把编写好的Java源文件保存起来,原文件的扩展名必须是___________。
Java源程序编译后生成的字节码文件扩展名为__________。
Java程序分为两类,即___________和Java小应用程序。
一个Java源程序是由若干个___________组成。
__________是Java的关键字,用来定义类。
Java应用程序中有多个类时,java命令后的类名必须是包含了___________方法的那个类的名字。
Java中所有程序都使用方法,应用程序以______________方法开始。
Java源文件中有多个类,但只能有一个类是____________类。
一个Java Applet 不再需要main方法,但必须有一个类扩展了_____________类。
用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为___________。
您的答案:
____________就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用
使用关键字___________来定义逻辑变量。
java中,实型变量的类型有 float和 ______________两种。
对于int型变量,内存分配___________个字节。
Java语言的控制语句有3种类型,即条件语句、____________、和转移语句。
在循环体中,如果想结束本次循环可以用___________语句。
在循环体中,如果想跳出循环,结束整个循环可以用___________语句。
____________语句作为Java源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包。
[填空题,2分] 在java程序中,系统会自动引入java.lang这个包,因此不需要再使用___________语句引入该包。
类的实现包括两部分:类声明和___________。
类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是_____________的定义。
[填空题,2分] 局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字____________。
在Java中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必须是___________。
_________是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型,但这些方法的参数必须不同。
Java中___________是创建对象的模板。
当使用一个类创建了一个___________时,我们也说给出了这个类的实例。
一个类通过使用_____________运算符可以创建多个不同对象,这些对象将分配不同得内存空间。
一个类通过使用new运算符和类的____________为声明的对象分配内存。
Java中用_____________修饰的成员变量和方法称为私有变量和私有方法。
Java中用___________修饰的成员变量和方法称为共有变量和共有方法。
__________是一种由已有的类创建新类的机制。
Java中不支持____________继承。
Java中一个类可以有__________个父类
对于子类创建的一个对象,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用
____________类不能被继承,即不能有子类
____________类不能创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。
如果在子类中想使用被子类隐藏的父类的成员变量或方法可以使用关键字__
使用关键字___________来定义接口。
一个类通过使用关键字_____________声明自己使用一个或多个接口。
接口中的方法被默认的访问权限是_
如果接口中的方法的返回类型不是void的,那么在类中实现该接口的方法时,方法体至少要有一个_____________语句。
Java中定义数组后通过____________加数组下标,来使用数组中的数据。
数组声明后,必须使用____________运算符分配内存空间。
Java程序中可以向容器添加组件,一个容器可以使用__________方法将组件添加到该容器中。
在java.awt包中的___________类是专门用来建立文本框,它的一个对象就是一个文本框。
___________组件的功能是显示文本,不能动态地编辑文本。
Java.awt包的类___________是用来建立面板的。
在线程排队时,____________的线程可以排在较前的位置,能优先享用到处理器资源,而其他线程只能排在它后面再获得处理器资源。
Java中命名标识符有什么规则?