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出自:西南石油大学土木工程施工与组织(专升本)
关于动画制作相关知识说法不正确的是( )
·弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
·粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动,背着箭头方向将做加速运动。
·连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。
·运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。
下列不属于动画控制器的是( )
· Bezier控制器
·噪波控制器
·声音控制器
·弹簧控制器
我国的动画电影每秒钟播放( )帧画面。
·24
·25
·30
·45
在角色动画中,制作眼球的转动动画通常使用的约束器应该是。( )
·位置约束
·链接约束
·注视约束
·方向约束
在用运动约束路径时,约束的路径可以是任何类型的样条曲线,它的形状决定了。( )
·约束物体的运动轨迹
·被约束物体的运动轨迹
·目标物体的运动轨迹
·运动物体的运动轨迹
【链接约束】控制器可以在哪个控制器层级上变换。( )
·[变换]
·[位置]
·[旋转]
·[放缩]
描述动画需要用( )的概念。
·时间
·概率
·帧
·动作
在3DS Max中自动关键点的快捷键是。( )
·B
·F
·N
·H
在动画的创建过程中要运用到()命令面板。
·运动
·移动
·创建
·修改
如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关键帧的位置可以单击。( )
·重缩放时间
·参数编辑器
·修改命令面板
·弹簧控制器
3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为( )帧。
·10
·20
·50
·100
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和( )。
·插入
·焊接
·移动
·网格
下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是( )。
·布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
·如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
·Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
·增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
用于光滑三维物体的命令是()
·Mesh Smooth
·Edit Mesh
·Noise
·Refine
用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参数是( )
·Viewport Count
·Render Count
·Drop Size
·Speed
在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
·Box
·Cone
·Plane
·Pyramid
下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确的
·封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点
·封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径
·由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选 Cap Start 和Cap End选项
·当沿着长度方向光滑的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令( )
·Views/Match Camera to view
·Views/Show Transform Gizmo
·Views/Show Background
·Views/Show Key Times
在渲染效果正确话框中选择模糊的选项为:( )
·File Output
·Blur
·Film Grain
·Lens Effects
材质编辑器窗口分为3部分,分别为( )。
·材质示例窗
·材质编辑器工具按钮
·材质参数控制栏
·材质应用栏
动画控制器的作用包括。( )
·存储动画关键帧数据
·存储程序上的动画设置
·在关键帧之间差补计算出过渡帧
·存储所有帧的数据
以下属于对齐中的对齐方式的有( )。
·最大值
·最小值
·轴心
·中心
以下哪些几何体可以实现一步完成( )
·球体
·茶壶
·立方体
·圆环
一般说来一个场景有三种灯光( )。
·ambient
·主体光
·背景光
·辅助光
在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。
·视图
·工具栏
·命令面板
·标题栏
在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是( )
·F1
·F2
·F5
·F9
3DS MAX文件/保存命令可以保存的文件类型是()
·MAX
·DXF
·DWG
·3DS
当选择单个对象时,3dsMAX默认使用( )。
·轴点中心
·集中心
·几何中心
·底面中心
NURBS曲面子物体中最基本的子物体是( )。
·点曲面
·CV曲面
·点曲面和CV曲面
·点曲线和CV曲线
3d中提供了三种复制方式,有:实例参考和( )。
·编辑
·删除
·选择
·复制
要对一组对象具有单个对象的特性,同时又能够单独编辑它们,就应该使用( )。
·组
·编辑
·选择
·删除
可以将多个对象组合在一起进行变换和调整的菜单是( )。
·组
·选择
·编辑
·删除
在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是( )。
·直接选择
·直接操作
·先选择后操作
·先操作后选择
使用选择集中心就是使用所有选择对象边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。( )
·线界边沿
·上表面
·侧面
·几何中心
镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是( )。
·原点
·Y轴
·X轴
·Z轴
使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋转和比例缩放的中心。( )
·原点
·横轴
·竖轴
·天轴
当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最佳坐标系是( )。
·视图坐标系
·局部坐标系
·拾取坐标系
·父对象坐标系
修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个( )。
·图层
·属性栏
·编辑器
·修改器
在【对齐当前选项】中有3个选项组,哪个不是其中的选项组( )
·对齐位置
·对齐方向
·对齐物体
·匹配比例
场景中对象多而用鼠标选择麻烦时,可以通过( )。
·类型
·内容
·字体
·名称
在使用旋转和缩放工具对对象进行变换时同样来复制对象 也可以按住( )。
·Alt
·Shift
·Ctrl
·Delete
阵列命令在菜单栏的哪个选项中( )。
·编辑
·工具
·视图
·创建
在3DSMAX基本操作中,总共有几种坐标系( )。
·5
·6
·7
·8
使用.选择和移动.工具时,利用( )键可以实现移动并复制。
·Ctrl
·Shift
·Alt
·Ctrl+Shift
因一方犯罪被判刑劳改,对方提出离婚的,法院应判决准予离婚
·正确
·错误
女方怀孕期间提出离婚的,法院不予受理
·正确
·错误
离婚时,父方或母方对十周岁以上的未成年子女跟哪一方生活争执不下的,应以子女的意见作为决定依据
·正确
·错误
调解是人民法院审理离婚案件的法定程序
·正确
·错误
无性行为能力是我国现行婚姻法规定的禁止结婚的疾病之一
·正确
·错误
外国人与中国公民在我国结婚的,须到中国公民一方户籍所在地的省自治区直辖市人民政府指定的婚姻登记机关申请结婚登记
·正确
·错误
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