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出自:国家开放大学Flash动画制作
制作形状渐变动画时,在属性栏会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:制作形状渐变动画时,在属性栏会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为。
A.正确
B.错误
要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是组。
A.正确
B.错误
引导层不含占位符。
A.正确
B.错误
引导层只能放运动路径。
A.正确
B.错误
添加到引导层一般的内容不会出现在SWF文件窗口一般。
A.正确
B.错误
在时间轴一般展开或折叠图层不会影响在舞台一般看到的内容。
A.正确
B.错误
可以通过创建图层文件夹将图层放入其一般来组织和管理这些图层。
A.正确
B.错误
太多的层数可以增加发布影片的文件大小。
A.正确
B.错误
用户使用钢笔工具绘图时,直接点击可以创建直接点,单击并拖动则可以创建曲线点。
A.正确
B.错误
钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度。
A.正确
B.错误
要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具。
A.正确
B.错误
菜单操作修改/变形/ 取消变形的功能是“取消对象的上一次变形”。
A.正确
B.错误
使用擦除工具,如果在擦除模式一般选择内部擦除,这意味着只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选一般与否,均不受影响。
A.正确
B.错误
在Flash8一般,要绘制精确的直线或曲线路径,使用铅笔工具。
A.正确
B.错误
用绘图时,在工具面板下进行“对象绘制”操作,绘制的图形是独立对象。
A.正确
B.错误
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法是:确保变形提示点的逻辑栏。
A.正确
B.错误
修改/时间轴/转换为空白关键帧,将当前选一般的关键帧转换为帧操作的菜单操作。
A.正确
B.错误
给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在按下帧下创建一个关键帧。
A.正确
B.错误
Flash软件保存格式为fla。
A.正确
B.错误
Flash是一个矢量图软件,可以制作动画、网页。
A.正确
B.错误
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页。
A.正确
B.错误
Flash软件只能做动画。
A.正确
B.错误
Flash是一个专做位图的软件。
A.正确
B.错误
将图形转换为元件的快捷键是F8。
A.正确
B.错误
Flash动画一般插入空白关键帧的是F7。
A.正确
B.错误
菱形属于对象填充类型。
A.正确
B.错误
ctrl+l打开库控制面板的快捷键。
A.正确
B.错误
fla文件不能转换为psd文件。
A.正确
B.错误
alpha是透明度或不透明度意思。
A.正确
B.错误
要制作写字效果,清除帧的操作是必需的。
A.正确
B.错误
弹起不算按钮元件的帧。
A.正确
B.错误
鼠标移动到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用按钮元件最方便。
A.正确
B.错误
要制作旋转的车轮,应用形状补间。
A.正确
B.错误
要制作三角形慢慢变为心形用形状补间。
A.正确
B.错误
第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间用形状补间。
A.正确
B.错误
滤镜能用于影片剪辑元件。
A.正确
B.错误
如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库一般,成为一个元件。这个元件是按钮元件。
A.正确
B.错误
给图形加渐变效果,应该用到颜色面板。
A.正确
B.错误
属性面板可以用来旋转图形。
A.正确
B.错误
元件与导入到动画一般的图片文件,一般存储在库个画板一般。
A.正确
B.错误
对齐面板可以设置文本的大小。
A.正确
B.错误
仅进行下列两个操作:在第一帧画一个月亮,第10帧处按下F6键,则第5帧显示的内容有图形,但不是月亮。
A.正确
B.错误
画地球绕太阳转时,应该用遮罩图层比较方便。
A.正确
B.错误
为让两个不同的图形的宽度完全一样,用对齐面板的“匹配宽度”操作最方便。
A.正确
B.错误
放大镜工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色。
A.正确
B.错误
把矩形变为三角形,应用钢笔工具最方便。
A.正确
B.错误
要把对象完全居一般于整个舞台,应用到对前面板。
A.正确
B.错误
不修改时间轴,对帧频参数进行改动可以让动画播放的速度更快些.
A.正确
B.错误
对齐面板不显示时,应在试图菜单一般找到命令让它显示.
A.正确
B.错误
动作面板可以设置舞台背景.
A.正确
B.错误
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