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出自:视觉传达设计
在默认情况下,对于一组图层,如果上方图层的图层模式为“滤色”,下方图层的图层模式为“强光”,通过合并上下图层得到的新图层的图层模式是下列哪一种。 A. 滤色 B. 强光 C. 正常 D. 不确定
Ctrl+T是自由变换的快捷键,在有一个选区的情况下,按Ctrl+T键必须依靠快捷键才能够完成下列哪些变换操作。 A. 缩放 B. 旋转 C. 透视变形 D. 都不正确
下列关于分辨率的描述哪些是正确的? A. 图像分辨率的单位是dpi,是指每平方英寸内所包含的像素数量。 B. 图像的分辨率越高,不一定意味着每英寸所包含的像素也越多。 C. 分辨率越高的图像就有越多的细节,颜色的过渡就越平滑 D. 图像分辨率的高低决定了图像的尺寸大小
填充图层不包括下列哪类型: A. 单色填充图层 B. 渐变填充图层 C. 图案填充图层 D. 快照填充图层
在Photoshop 中,当选择渐变工具时,在工具选项栏中提供了五种渐变的方式.下面四种渐变方式里,哪一种不属于渐变工具中提供的渐变方式 A. 线性渐变 B. 角度渐变 C. 径向渐变 D 模糊渐变
在“曲线”对话框中X 轴和Y 轴分别代表的是 A. 输入值,输出值 B. 输出值,输入值 C. 高光 D. 暗调
Photoshop的当前状态为全屏显示,而且未显示工具箱及任何调板,在此情况下,按什么键,能够使其恢复为显示工具箱、调板及标题条的正常工作显示状态。 A. 先按F键,再按Tab键 B. 先按Tab键,再按F键,但顺序绝对不可以颠倒 C. 先按两次F键,再按两次Tab键 D. 先按Ctrl+Shift+F键,再按Tab键
在Photoshop中,切换屏幕模式的快捷键是 A. Tab B. F C. Shift+f D. Shift+Tab
、下面哪种类型的图层可以将图层中的对象对齐和分布 A. 调节图层 B. 链接图层 C. 填充图层 D. 背景图层
、CMYK模式的图象有多少个颜色通道: A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
如何移动一条参考线: A. 选择移动工具拖拉 B. 无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标 C. 在工具箱中选择任何工具进行拖拉 D. 无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标
下面那种工具选项可以将Pattern(图案)填充到选区内: A. 画笔工具 B. 图案图章工具 C. 橡皮图章工具 D. 喷枪工具
下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的: A. 模糊工具只能使图象的一部分边缘模糊 B. 模糊工具的压力是不能调整的 C. 模糊工具可降低相邻象素的对比度 D. 如果在有图层的图象上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化
当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的: A. 使图象中某些区域变暗 B. 删除图象中的某些象素 C. 使图象中某些区域变亮 D. 使图象中某些区域的饱和度增加
Ctrl+T是自由变换的快捷键,在有一个选区的情况下,按Ctrl+T键必须依靠快捷键才能够完成下列哪些变换操作。 A. 缩放 B. 旋转 C. 透视变形 D. 扭曲
下列关于分辨率的描述哪些是正确的? A. 图像分辨率的单位是dpi,是指每平方英寸内所包含的像素数量。 B. 图像的分辨率越高,就意味着每英寸所包含的像素也越多。 C. 分辨率越高的图像就有越多的细节,颜色的过渡就越平滑。 D. 图像分辨率的高低决定了图像的尺寸大小
填充图层包括下列哪些类型: A. 单色填充图层 B. 渐变填充图层 C. 图案填充图层 D. 快照填充图层
在photoshop中提供了哪些图层合并方式: A. 向下合并 B. 合并可见层 C. 拼合图层 D. 合并链接图层
( )是photoshop图象最基本的组成单元. A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径
下面对矢量图和象素图描述正确的是( ). A. 矢量图的基本组成单元是象素 B. 象素图的基本组成单元是锚点和路径 C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图 D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图
、图象分辨率的单位是( ). A. dpi (打印分辨率) B. ppi C. lpi (印刷网点单位) D. pixel (屏幕分辨率)
、色彩深度是指在一个图象中( )的数量. A. 颜色 B. 饱和度 C. 亮度 D. 灰度
图象必须是( )模式,才可以转换为位图模式. A. RGB B. 灰度 C. 多通道 D. 索引颜色
在双色调模式中双色调曲线的作用是( ). A. 决定专色在图象中的分布 B. 决定陷印在图象中的分布 C. 决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布 D. 决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正
下面哪种色彩模式色域最大( ). A. HSB模式 B. RGB模式 C. CMYK模式 D. LAB模式
索引颜色模式的图象包含( )种颜色. A. 2 B. 256 C. 约65,000 D. 1670万
当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是( ). A. 青色、洋红和黄色 B. 四个名称都是Alpha通道 C. 四个名称为Black(黑色)的通道 D. 青色、洋红、黄色和黑色
( )色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha. A. RGB 模式 B. CMYK 模式 C. LAB 模式 D. Multichannel 模式
当图象是( )模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道) A. CMYK B. 灰度 C. 多通道 D. 索引颜色
、若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色不可选,原因是( )(假设图象是8位/通道): A. 图象是CMYK模式 B. 图象是双色调模式 C. 图象是灰度模式 D. 图象是索引颜色模式
CMYK模式的图象有( )个颜色通道: A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
当RGB模式转换为CMYK模式时,( )模式可以作为中间过渡模式 A. Lab B. 灰度 C. 多通道 D. 索引颜色
( )色彩模式是不依赖于设备的 A. RGB B. CMYK C. Lab D. 索引颜色
默认的暂存盘是如何排列的( ) A.没有暂存磁盘 B.暂存磁盘创建在启动磁盘上 C.暂存磁盘创建在任何第二个磁盘上 D.photoshop可创建任意多的暂存磁盘
关于[资源追踪]可以跟踪的文件内容说法错误的是?( ) A.可以跟踪材质的贴图信息 B.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies) C.可以跟踪[合并]的文件信息 D.可以跟踪[外部参照场景]
以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性,并且可以通过该功能快速对比不同参数设置对场景的影响效果?( ) A.[外部参照对象(XRefObjects)] B.[另存为(SaveFileAs)] C.[暂存(Hold)] D.[管理场景状态(ManageSceneStates)]
以下关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]功能说法正确的是?( ) A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。 B.该功能可以保存Biped两足动物的体型。 C.该功能可以保存摄影机的属性。 D.该功能不可以保存灯光属性。
哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?( ) A.颜色选择 B.按名称选择 C.选择过滤器 D.[运动(Motion)]面板
[建筑(Architectural)]材质中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板,下列选项中不属于[建筑(Architectural)]材质模板的是( )。 A.[玻璃-半透明(Glass-Translucent)] B.[瓷砖,光滑的(CeramicTile,Glazed)] C.[半透明明暗器(TranslucentShader)] D.[金属-刷过的(Metal-Brushed)]
在3dsMax中,关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]面板的功能说法正确的有?①在该面板中可以直接对场景状态进行修改。②该面板可以保存灯光属性。③在该面板中可以保存场景中所有物体的当前状态。④该面板一般用于比较同一个场景中不同参数下的效果。⑤该面板可以保存摄影机的属性。⑥使用该面板可以保存场景中各种对象的属性。( ) A.①②④⑤ B.①②③⑤ C.②④⑤ D.以上答案均不正确
以下有关[间隔工具(Spacing)]的描述正确的是?( ) A.使用[间隔工具(Spacing)]进行复制应用后,如果对结果不满意,可以再次打开[间隔工具(Spacing)]对话框进行调节。 B.使用[间隔工具(Spacing)]所拾取的路径可以是包含多个样条曲线的合成图形。 C.[间隔工具(Spacing)]复制得到的物体必然存在着关联,即对其中任何一个物体进行修改,都会影响到其它物体。 D.使用[间隔工具(Spacing)]进行复制时,一定会在路径的起始点上产生物体。
下列项目中( )属于[渲染元素(RenderElements)]可以输出的元素。 A.[凹凸(Bump)] B.[Z深度(ZDepth)] C.[阴影(Shadow)] D.[墨水(Ink)]
使用[粒子阵列(PArray)]制作对象爆炸时,对象碎片的材质( )。 A.必须用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质。 B.只能用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。 C.可以用爆炸对象(即[拾取的发射器(PickedEmitter)])的材质也可以用粒子自身(即[图标(Icon)])的材质。 D.以为对象碎片单独制作一种材质,既不同于[拾取的发射器(PickedEmitter)]材质,也不同于[图标(Icon)]材质。
在制作中经常需要调用外部图像做参考,但是有时候外部图像调入3dsMax中会出现不清楚的现象,如何才能使图不清楚现象变成清晰的效果?( ) A.显卡的配置太低,换一块好的显卡即可。 B.显卡驱动程序太低,需要安装最新的显卡驱动。 C.执行[自定义(Customize)]>[首选项(PreferenceSettings)]菜单命令,在[视口(Viewports)]选项卡中的[配置驱动程序(ConfigureDirect3D)],将下载纹理大小设置为512。 D.执行[自定义(Customize)]>[首选项(PreferenceSettings)]菜单命令,在[视口(Viewports)]选项卡中的[配置驱动程序(ConfigureDirect3D)],将背景纹理大小设置为1024。
.以下对[资源浏览器(AssetBrowser)]描述错误的是?( ) A.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]访问Internet来查找纹理贴图和模型。 B.可以浏览BMP、JPG、GIF、TIF和TGA,以及MAX和DWG的文件格式。 C.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]查看MAX文件,并且直接拖拽文件到3dsMax中打开。 D.可以通过[资源浏览器(AssetBrowser)]直接拖拽3ds文件到3dsMax中打开。
在以下渲染器中( )是3dsMax中内置的渲染器? A.Brazil B.Maxwell C.Mentalray D.VRay
在3dsmax2009中,Mentalray的版本号为?( ) A.3.2.1.1 B.3.4.4.9 C.3.6.51.7 D.3.6.1.11
14.在以下的内容中,不能通过[工具]面板中的[测量]显示的内容是?( ) A.体积 B.长度 C.质量 D.尺寸
( )可以通过键盘或鼠标来控制场景中对象的各项属性? A.表达式 B.关联参数 C.运动捕捉 D.控制器
[曲面(Surface)]修改器后出现了缺面的现象,试分析错误原因( )? A.主要是由于样条线的顶点类型不对。 B.样条线上的顶点超出了焊接阈值。 C.样条线上的顶点数目如果超出了四个点以上,将不会产生曲面效果。 D.因为[曲面(Surface)]修改器中[步数(Steps)]不正确。
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