自考题库
首页
所有科目
自考历年真题
考试分类
关于本站
游客
账号设置
退出登录
注册
登录
出自:数字媒体艺术概论252
1961年创作了第一个计算机动画电影是()。
A、伊凡•苏泽兰
B、约翰•惠特尼
C、德华•兹杰克
D、肯尼思•诺尔顿
《互绘的双手》和《莫比乌斯带》板画作品是()大师的作品。
A、保罗•塞尚
B、爱德华•穆布里奇
C、马歇尔•杜尚
D、埃舍尔
科学地揭示了大脑两个半球具有不同的功能和分工的实验是()。
A、裂脑人
B、脑解剖
C、脑部CT
D、脑电波分析
被认为是20世纪立体主义和抽象绘画之父是()。
A、保罗·塞尚
B、安格尔
C、爱德华.穆布里奇
D、马歇尔·杜尚
美国有史以来第一次举办“国际现代艺术展”,《下楼梯的裸女》却成了整个展览中最引人注目的作品之一,其作者是()。
A、爱德华•穆布里奇
B、达盖尔
C、安格尔
D、马歇尔•杜尚
古希腊最著名的哲学家和数学家是()。
A、毕达哥拉斯
B、亚力斯多德
C、苏格拉底
D、柏拉图
潜意识心理学对超现实主义绘画理论有哪些影响?试分析达利绘画的表现手法
什么是斯佩里裂脑实验
什么是黄金分割?
科学理论的美学表现在哪些方面?艺术与物理学有哪些相似之处?
1839年,发明了银版摄影术,并引起“艺术的媒体化”的争论,其发明者是()。
A、安格尔
B、爱德华•穆布里奇
C、马歇尔•杜尚
D、达盖尔
差分机(现代计算机鼻祖)是由()科学家发明。
A、埃达•奥格斯塔•拜伦
B、巴贝奇
C、赫尔曼•霍勒斯
D、托马斯•沃森
个人电脑时代的来临是从上世纪()年代。
A、60.0
B、90.0
C、80.0
D、70.0
首先提出创意产业概念的国家是()。
A、美国
B、韩国
C、英国
D、日本
计算机图形学和图形用户界面之父是()。
A、格拉斯•恩格尔巴特
B、伊凡•苏泽兰
C、约翰•惠特尼
D、赫尔曼•霍勒斯
第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是()。
A、A.M.Noll
B、Herbert W.Franke
C、Ben F.Laposky
D、Ivan Sutherland
代表20世纪80年代计算机三维动画水平的()影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A、《魔鬼终结者2》
B、《深渊》
C、《泰坦尼克号》
D、《星球大战》
第一个预见计算机作为艺术工具的潜能的人是()。
A、赫尔曼•霍勒斯
B、巴贝奇
C、埃达•奥格斯塔•拜伦
D、托马斯•沃森
数字媒体在创意产业中占据着重要的地位,以()和()为核心的数字媒体就像是创意产业的发动机,极大地推动创意产业的发展
A、信息技术
B、计算机图形学技术
C、计算机技术
D、通信技术
视觉传达设计主要有()。
A、书籍装帧
B、CIS
C、插图
D、工业设计
互动媒体艺术创作理念有()。
A、融入
B、连结
C、转化与出现
D、互动
互动媒体艺术产生的外部因素有()等。
A、图形用户界面
B、多点触摸技术
C、虚拟现实与增强现实技术
D、体感技术
创意产业立足于()和()两个方面。
A、渠道
B、媒体
C、技术
D、内容
试比较80年代和90年代的数字绘画艺术的不同特征并说明原因?
计算机和艺术联姻的历程可以划分为几个阶段,其特点是什么?
皮克斯动画工作室的早期业务有哪些?对于数字艺术和动画公司的创业者来说有哪些启示
第一个在专业刊物上提出“计算机艺术”的概念的人是()。
A、Ben F.Laposky
B、Herbert W.Franke
C、A.M.Noll
D、Ivan Sutherland
代表20世纪80年代计算机三维动画水平的()影片,标志着以及计算机图形特技为代表的数字电影时代的开始。
A、《泰坦尼克号》
B、《星球大战》
C、《深渊》
D、《魔鬼终结者2》
标志着计算机首次介入电影特技的制作。
A、《星球大战》
B、《骇客帝国》
C、《地狱神探》
D、《2001:太空漫游》
立体主义画派代表是()。
A、马蒂斯
B、康定斯基
C、达利
D、毕加索
数字媒体艺术的三种创作方法是()。
A、算法式
B、模拟
C、借助软件实现
D、人工智能
平面媒体的视觉传达有().
A、VI设计
B、平面设计
C、插图
D、广告
数字媒体艺术是基于数字媒体的艺术,是视觉艺术.设计学.计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,具有()的特性。
A、设计学
B、计算机技术和社会服务
C、视觉艺术
D、媒体文化
数字媒体含有的“金字塔”基本结构,包括有()。
A、应用层面
B、艺术层面
C、技术层面
D、传播层面
分析游戏动画的制作步骤及每一步的主要工作内容。
请解释“媒介是人的延伸”的具体含义。
数字化平面设计包括哪些?
数字媒体艺术的表现特征有哪些?
数字媒体繁荣时代是从上世纪()年代开始。
A、60.0
B、70.0
C、80.0
D、90.0
数字传播时代是指以()为核心的传播媒介。
A、电视
B、电话
C、网络
D、数字通信
电子传播时代是以()发明开始的。
A、电报
B、电话
C、电影
D、电视
根据马歇尔•麦克卢汉的观点:数字媒体是当代信息社会中人的()。
A、技术延伸
B、重要工具
C、传播手段
D、艺术表现手段
媒介是一个基本称谓,指的是信息源和信息接受者之间的中介,可以是人也可以是机构也可以是可以传递信息的物体。媒体除了有媒介的意思之外更重要的是强调它的 ()。
A、共享性
B、集成性
C、交互性
D、物质性
数字媒体艺术区别于其它艺术形式最为关键的一点是它的表现形式或者创作过程必须部分或全部使用()手段。
A、计算机技术
B、数字科技技术
C、通信技术
D、智能技术
媒体艺术的起源是在()。
A印刷传播时代的后期
B、印刷传播时代的前期
C、电子传播时代后期
D、文字传播时代后期
媒介是人的延伸”和“地球村”的观点是()提出的。
A、查尔斯·罗伯特·达尔文
B、威廉斯
C、马歇尔•麦克卢汉
D、马歇尔•杜尚
数字媒体艺术的探索阶段是在()。
A、50世纪
B、60世纪
C、70世纪
D、80世纪
数字媒体艺术的启蒙阶段是在()。
A、50世纪
B、60世纪
C、70世纪
D、80世纪
以下属于数字媒体的传播特点是()。
A、互动性
B、1对多
C、多对多
D、超媒体
大众传播模式的特点是()。
A、互动性
B、1对多
C、多对多
D、超媒体
首页
<上一页
1
2
3
4
下一页>
尾页